Grass
Инструмент — Paint Details.
Edit Details>Add Grass Texture.
Для травы не требуются меши — только текстура.

Диалог Add Grass Texture.
Свойства:
| Detail Texture | The texture to be used for the grass. |
| Min Width | Minimum width of each grass section in meters. |
| Max Width | Maximum width of each grass section in meters. |
| Min Height | Minimum height of each grass section in meters. |
| Max Height | Maximum height of each grass section in meters. |
| Noise Spread | The size of noise-generated clusters of grass. Lower numbers mean less noise. |
| Healthy Color | Color of healthy grass, prominent in the center of Noise Spread clusters. |
| Dry Color | Color of dry grass, prominent on the outer edges of Noise Spread clusters. |
| Grayscale Lighting | If enabled, grass textures will not be tinted by any colored light shining on the Terrain. |
| Lightmap Factor | How much the grass will be influenced by the Lightmap. |
| Billboard | If checked, this grass will always rotate to face the main Camera. |
After you've clicked the button, you'll see the grass appear selectable in the Inspector.

Добавленная трава отображается в Inspector.
Painting Grass
Рисуется так же, как деревья и текстуры.

Пример нарисованной травы.
Editing Grass
Можно изменить любые параметры импорта для текстуры дравы, выбрав Edit Details>Edit или кликнув по ней два раза. Откроется диалог Edit Grass.
Изменение всего нескольких параметров может существенно преобразить мир. Даже изменение Max/Min Width/Height сильно скажется на внешнем виде травы.

Трава создана с параметрами по умолчанию.

Увеличение параметров высоты и ширины.


