Lightmaps
Можно создать и использовать лайтмапы, основанные на ИС в сцене. Желательно использовать их как можно чаще. Лайтмапы выглядят лучше, чем шейдеры Vertex lit. К тому же, это благоприятно сказывается на производительности.

Без лайтмапов.

С лайтмапами. Как бы, лучше.
Creating a Lightmap
Для создания лайтмапа в сцене надо располажить хотя бы один Directional Light. Затем команада Terrain>Create Lightmap. Здесь указывается разрешение лайтмапа, используемые ИС, тени и семплинг теней.
Toggling Lightmap
Для включения или выключения активного лайтмапа, нужно выбрать ландшафт и перейти на закладку Terrain Settings. В окошке Lighting выбрать режим Lightmap или Pixel lighting.
Замечание: нужно использовать Directional Light для создания лайтмапа. Point и Spot Lights не учитываются при создания лайтмапа.


