Using Terrains
Creating a new Terrain
Новый ландшафт (Terrain) создаётся через Terrain>Create Terrain.
Ландшафт будет добавлен в Project View, Scene View и Hierarchy View.
Изменить размер ландшафта можно через Terrain>Set Resolution.


Новый ландшафт в Scene View.
Navigating the Terrain
Ландшафт работает несколько иначе, нежели остальные объекты. Основное отличие в том, что им нельзя управлять через гизмо. Манипуляции производятся с помощью инструмента кистей (Brushes). Перемещать ландшафт можно через Inspector. Поворачивать или масштабировать его нельзя.
Если навести курсор на ландшафта в Scene View и нажать F, то изображение автоматически отцентрируется и отмасштабируется по курсору. Если курсор находится в стороне от ландшафта, то нажатие F впишет весь ландшафт в границы Scene View.
При выделении ландшафта, в Inspector появляются некоторые специфичные инструменты.
Editing the Terrain
В Inspector ландшафта имеются особенные инструменты.

Инструменты редактирования ландшафта в Inspector.
Каждая кнопка —один из ландшафтных инструментов. Они позволяют изменять высоту, окраску, форму ландшафта, расставлять деревья, камни и т. д. Под кнопками находится краткое описание выбранного инструмента.
Большая часть инструментов использует кисти (Brushes). Для выбора кисти просто щёлкните по ней. Рисовать кистями можно прямо в Scene View.
Замечание: когда кисть выделена, можно переместить курсор в Scene View и нажать F. Тогда Scene View автоматически отцентрируется по курсору и зуммируется в соответствии с размером кисти.


