How Do I make a Mesh Particle Emitter?
Как создать Mesh Particle Emitter?
Mesh Particle Emitters часто используется, когда нужно обеспечить высокую степень контроля над тем, где будут генерироваться частицы.
К примеру, нужно создать огненный меч:
- Перетащите меш в сцену.
- Удалите компонент Mesh Renderer.
- Выберите (.
- Выберите (.
- Выберите (.
Вы должны сейчас увидеть частицы, испускаемые из меша.
Настройте переменные Mesh Particle Emitter.
Особое внимание уделите параметру Interpolate Triangles и установите в Min Normal Velocity значение 1.
Настройте внешний вид частиц:
- Выберите .
- В Inspector материала выберите из выпадающего меню Shader .
- Перетащите текстуру из Project view на слот текстуры в Inspector материала.
- Перетащите материал из Project View на систему частиц в Scene View.
Теперь меш испускает текстурированные частицы.


