How do I Make a Skybox?
Как мне создать skybox?
Skybox — это 6-сторонний куб, который отрисовывается позади всей графики в игре. Вот алгоритм его создания:
- Создайте 6 текстур, соответствующих 6 сторонам скайбокса (skybox) и добавьте их в папку Assets.
- Для каждой текстуры нужно сменить Wrap Mode с Repeat на Clamp. Это нужно для того, чтобы цвета на рёбрах совпадали.

- Создайте новый материал ().
- Выберите в выпадающем меню Shader пункт .
- Присвойте 6 текстур каждому слоту текстур в материале. Можно просто перетаскивать текстуры из Project View на соответствующие слоты.
Для размещения скайбокса в сцене сделайте следующее:
- .
- Перетащите созданный материал скайбокса в слот Skybox Material в Inspector.

Standard Assets содержит несколько готовых к использованию скайбоксов.


