Unity Basics
В этой главе рассматривается:
* интерфейс;
* работа с ресурсами;
* создание сцены;
* создание и публикация сборки;
* дополнительные источники информации.
| Learning the Interface | Publishing Builds | |||
![]() |
Здесь даётся обзор интерфейса и разбор каждого из его элементов. | ![]() |
В любое время можно посмотреть, как будет выглядеть игра с позиции пользователя. В этом параграфе будет описан процесс настройки и создания сборки игры. | |
| Asset Workflow | Tutorials | |||
![]() |
Здесь рассматриваются основные приёмы управления ресурсами. | ![]() |
Эти уроки помогут получить практические навыки работы. Они основаны на реальных проектах. Новым пользователям рекомендуется обратиться к GUI Essentials и Scripting Essentials. | |
| Creating Scenes | ||||
![]() |
Сцены содержат объекты и являются самыми крупными составляющими частями игры. | |||







